Sega megadrive 2 / Sega Genesis 2

De Hardpedia


Sega Megadrive 2.jpg
Sega Megadrive 2
Foto donada por: http://fuynfactory.is-a-geek.com


Contenido

Historia

  • esta consola es una revisión de la megadrive original, dentro de la consola se conoce hasta 3 revisiones en la placa base en cada revisión han eliminado componente para conseguir un mayor abaratamiento de la consola y cambiándolo por circuitos integrados propósitos múltiple (Custom Chip) donde van añadiendo el hardware eliminado y sustituirlo por otro mas barato
  • las diferencias principales son varias:
Eliminación de la salida de jack de sonido
Eliminación de control de volumen
Eliminación del amplificador especial para cascos
Eliminación parte del hardware de sonido y su inclusión dentro de un Circuito integrado de propósitos múltiples (Custom Chip) se nota que es de menor calidad al de le megadrive original en músicas
Eliminación del modulo RF, y dependiendo el país se vende el modulo en el mismo cable de conexionado a la TV
Sustitución de la salida de RGB Audio y Video del Conector DIM a un mini DIM 9
Sustitución del Conector de alimentación por otro semejante (no funciona transformadores de la megadrive original)
Reajuste del circuito.. como usar una memoria en vez dos, y juntar la GPU (VDP), parte de APU (PSG) y los I/O en un Circuito integrado de propósitos múltiples (Custom Chip)
Solo un Regulador 7805 y menos disipador, gracias a la reducción de componentes electrónicos consume menos
El diodo LED esta soldado en placa en vez llevarlo a la carcasa
rediseño de la carcasa haciendo la consola bastante mas ligera y mas pequeña en plásticos
menos altura de la consola y entre las carcasa y placa, y ademas mas centrado el slot de cartucho (es imposible conectar el adaptador de master system)
cambio de todos los componentes a SMD logicos


  • todo estas revisiones fuerzan a sacar revisiones de otros periféricos ya creado para la primera, como Mega CD que aparece con una pieza de plastico que se instala si es la Megadrive Original que se instala o no cuando es la Megadrive 2. También una revisión del adaptador de la master system cosadificil ver en Europa, ya que el adaptador original no encaja por tener el slot de los cartuchos mas centrado. con la Megadrive 32X es necesario una pieza de plástico para cubrir el espacio entre ambas maquinas


Especificaciones

  • Marca:
Sega
  • Plataforma
Plataforma Sega Mega Drive
  • Modelo:
Sega Megadrive 2(EU/JPN) Genesis 2 (USA)
  • Modelo No:
MK-1631-50
  • Año de lanzamiento:
23 de Abril del 1993 (Japon)
  • Final de producción:
1996??
  • Posibles Software Incluido/Juegos:
la bios esta en los cartuchos de megadrive
  • Alimentación:
10V DC, 850mA centro positivo
  • Precio de salida:

???

  • Números de Juegos:
mas de 350
  • Formato:
Cartuchos hasta de 32MegaBit (4MB) (rara ocasión de 40Mbit /5MB)
  • CPU:
16 bit Motorola 68000 (8Mhz)
8 bit Z80 (3,58Mhz)
  • RAM:
512Kb (64KB)
  • VRAM:
512Kb (64KB) dedicados
  • Colores:
En Paleta de 512 Colores
En pantalla de 64 Colores
  • Sonido:
semejante al Yamaha YM 2612 de una calidad algo inferior
  • 6 voces
  • 4 operadores
y semejante al TI SN76489 de una calidad algo inferior
  • 3 canaes de sonido
  • 1 de ruido blanco
  • 8Kb gobernado por el Z80
la música es algo inferior de calidad al de la Megadrive Original y algunos modelos de Megadrive 2 es aun mas baja

Consola

Elementos Externos de la consola

Sega Megadrive 2 elementos externos 1.jpg

Sega Megadrive 2 elementos externos 2.jpg

Sega Megadrive 2 elementos externos 3.jpg

Sega Megadrive 2 elementos externos 4.jpg



  • Conexión A/V/RGB:
Conector AV MEGADRIVE 2 - 32X es el mismo conector para la 32x
  • Conexión Alimentación:
Conector ALIMENTACIÓN SEGA MD2 32X siempre que sea igual o mayor de 850mA y entre 9v y 11V si es fabricado por vosotros mismos tened en cuenta que debéis usar cables cortos y con una buena sección para evitar caídas de tensión
  • Slot de cartuchos :
Conector CARTUCHO SEGA MEGADRIVE es donde se introduce los juegos adaptadores para juegos de master system y el 32X entre otras
  • Slot de expansión:
Conector EXPANSIÓN SEGA MEGADRIVE-MEGACD es donde se amplia la consola para su unidad de CD como Sega Mega CD o Sega CD
  • Conector de Control 1 y 2:
2x Conector PUERTO DE JUEGO SEGA MEGADRIVE - GENESIS es donde se conecta los mandos, pistolas y periféricos
  • Botón Reset:
botón para el reinicio del juego y de la consola
  • Interruptor de Encendido:
botón de dos posiciones Arriba es apagado y Abajo esta encendido
  • Indicador de Correcta Alimentación:
indica el correcta alimentación de la consola por lo tanto esta debería estar funcionando
  • Conexión de masa para expansión:
es donde la expansión Mega CD conecta con su masa con una chapa atornillada
  • Raíl para expansión:
es donde la expansión Mega CD se fija con una chapa atornillada
  • Tuerca para expansión:
es donde la expansión Mega CD se atornilla con una chapa

Elementos de montaje

Sega Megadrive 2 elementos de montaje.jpg

  • Carcasa Superior y Carcasa Inferior:
ambas carcasas da el aspecto final de la consola y están situados los controles que ayudan su manejo como el botón de encendido Y el Reset
  • Chapa Superior y Chapa Inferior:
ambas chapas da protección a la consola de dos maneras, forma una jaula de faraday conectado a masa evitando así las radiaciones de otros aparatos y evitando que las suyas afecten a otros aparatos, y protección térmica de los 7805 ya que en su trabajo necesita disipar bastante cantidad de calor y esta atornillado al minúsculo disipador de este por lo cual aporta una gran ayuda sobre calentamientos
  • Placa Base: es la consola en si donde esta toda la electrónica

Elementos internos

PC BD MD2 VA0 PAL

Sega Megadrive 2 elementos internos VA 0 PAL.jpg


  • OSC:
es el cuarzo que da la velocidad de la consola 53.2034 Mhz después pasa por divisores entre 7 frecuencia para tener una frecuencia de 7.6 Mhz estable, esto lo controla IC4 que puede variar entre 7,6Mhz para las consolas pal y 7,67 para las consolas NTSC


  • 1: Motorola MC68HC000FN8 2B89N CPERZ9326
CPU de 16 uno de los mas usados, ya que en esa época el motorola 68000 era famoso por los ordenadores Atari Apple y Amiga, también lo usaba una de las competidores de la megadrive la SNK NeoGeo, y se uso mucho en mas aplicaciones incluso se suma otro mas potente cuando se añade el Mega CD de 12 Mhz


  • 2: Hitachi 65256BLFP-10T 9314 00059880:
Ram Psuedo estática de alta velocidad de 256Kbit formando 32.768 palabras de 8 bit (32KB), RAM principal Usado por el Motorola 68000

http://www.alldatasheet.com/datasheet-pdf/pdf/136263/HITACHI/HM65256BLFP-10T.html


  • 3: Hitachi 65256BLFP-10T 9314 00059880:
Ram Psuedo estática de alta velocidad de 256Kbit formando 32.768 palabras de 8 bit (32KB), RAM principal Usado por el Motorola 68000

http://www.alldatasheet.com/datasheet-pdf/pdf/136263/HITACHI/HM65256BLFP-10T.html


  • 4: SEGA 315-5676 9315kx009:
CPU Z80 para efectos de sonido, CPU de apoyo y para la compatibilidad de master system comverter (este modelo es fabricado por sega como si fuese un Circuito de propósitos múltiples 'Custom Chip') en algunos sitios se declaraba algunos modelos de megadrive 2 no tenia Z80 por confusión de esto


  • 5: SANYO LG3664BML-10 30N0:
RAM Statica de 64Kb (8KB x 8bit) Usado por el Z80


  • 6: Sega 315-5660 fc1004 9313 HAMM:
Custom Chip con unidades gráficas + unidades de Sonido + unidades de entradas y salidas


  • 7: HITACHI HM53461ZP-12 9305 R5012880:
Ram de alta velocidad especial para vídeo RAM de 256Kbit (64Kx4bit) (64KB) para Vídeo RAM

http://www.alldatasheet.com/datasheet-pdf/pdf/122826/HITACHI/HM53461ZP-12.html


  • 7: HITACHI HM53461ZP-12 9305 R5012880:
Ram de alta velocidad especial para vídeo RAM de 256Kbit (64Kx4bit) (64KB) para Vídeo RAM

http://www.alldatasheet.com/datasheet-pdf/pdf/122826/HITACHI/HM53461ZP-12.html


  • 9: BA10324AF 328 145
amplificador operacional de baja potencia


  • 10: BA10324AF 328 145
amplificador operacional de baja potencia


  • 11: M83514 9319 M69:
codificador RGB a vídeo compuesto


  • 12 7805?:
regulador de 5V de 0,5W??

PC BD MD2 VA1.8 PAL

Sega Megadrive 2 elementos internos VA 1.8 PAL.jpg


  • OSC:
es el cuarzo que da la velocidad de la consola 53.2034 Mhz después pasa por divisores entre 7 frecuencia para tener una frecuencia de 7.6 Mhz estable, esto lo controla IC4 que puede variar entre 7,6Mhz para las consolas pal y 7,67 para las consolas NTSC


  • 1: Motorola MC68HC000FN8 OG54B CPQVG9533
CPU de 16 uno de los mas usados, ya que en esa época el motorola 68000 era famoso por los ordenadores Atari Apple y Amiga, también lo usaba una de las competidores de la megadrive la SNK NeoGeo, y se uso mucho en mas aplicaciones incluso se suma otro mas potente cuando se añade el Mega CD de 12 Mhz


  • 2: SANYO LC331632M-12 3LNO:
Ram Psuedo estática de alta velocidad de 512Kbit formando 32.768 palabras de 16 bit (64KB), RAM principal Usado por el Motorola 68000
http://www.alldatasheet.com/datasheet-pdf/pdf/40651/SANYO/LC331632M-10.html


  • 3: no presente
se supone que es otro modulo de RAM pero con el IC2 realiza la función de dos módulos de ram


  • 4: Zilog Z84C0006FEC Z80 CPU 9446 KE:
CPU Z80 para efectos de sonido, CPU de apoyo y para la compatibilidad de master system comverter


  • 5:ALJ6265AF-105L 161N
RAM Statica de 64Kb (8KB x 8bit) Usado por el Z80


  • 6: Sega 315-5660-02 fc1004 9529 GAJM:
Custom Chip con unidades gráficas + unidades de Sonido + unidades de entradas y salidas


  • 7: OKI M54C864-80 5365201:
Ram de alta velocidad de 512Kbit (64Kx8bit) (64KB) para Vídeo RAM
http://www.alldatasheet.com/datasheet-pdf/pdf/134841/OKI/MSM54C864-80.html


  • 8: no presente
se supone que es otro modulo de RAM pero con el IC7 realiza la función de dos módulos de ram


  • 9: BA103224AF 532 125
amplificador operacional de baja potencia


  • 10: BA103224AF 532 125
amplificador operacional de baja potencia


  • 11: M83514 9531 M57:
codificador RGB a vídeo compuesto


  • 12 7805?:
regulador de 5V de 0,5W??

Tutoriales de esta consola

Contribuciones

Fuentes

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