Sega megadrive / Sega Genesis

De Hardpedia


Sega Megadrive.jpg
Sega Megadrive
Foto donada por: http://fuynfactory.is-a-geek.com

Contenido

Historia

Especificaciones

  • Marca:
Sega
  • Plataforma
Plataforma Sega Mega Drive
  • Modelo:
Sega Megadrive (EU/JPN) Genesis USA
  • Modelo No:
1600-18
  • Año de lanzamiento:
1988 (JPN)
1989 (USA/EU)
  • Final de producción:
199? (JPN)
199? (USA/EU)
  • Posibles Software Incluido/Juegos:
No lleva juegos incluidos, aunque las VA5~VA7 lleva una pequeña BIOS encargada de mostrar el TMSS
  • Alimentacion:
9V DC, 1A
  • Precio de salida:
200U$S
  • Números de Juegos:
mas de 350
  • Formato:
Cartuchos hasta de 64Mbit (Pier Solar)
  • CPU:
16 bit Motorola 68000 (8Mhz)
8 bit Z80 (3,58Mhz)
  • RAM:
512Kb (64KB)
  • VRAM:
512Kb (64KB) dedicados
  • Colores:
En Paleta de 512 Colores
En pantalla de 64 Colores
  • Sonido:
Un Yamaha YM 2612
  • 6 voces
  • 4 operadores
y un TI SN76489 (PSG)
  • 3 canales de sonido
  • 1 configurable de ruido blanco o sonido
  • 8KB gobernado por el Z80 (aunque accesible también desde el Motorola 68000)

Consola

Elementos Externos de la consola

Sega Megadrive diagrama externo.jpg

Sega Megadrive diagrama externo atras.jpg

Sega Megadrive diagrama externo placa.jpg


  • Puerto Serie / Módem:
Es un conector serie para conectar módem y/o otros periféricos a ella, en el resto del mundo se eliminó en después del los primeros años de vida (placas posteriores a VA4), ya que el módem no era muy usado y Sega lo elimino por una reducción de costes en la fabricación de la consola
  • Conexión RF:
Conexión de RF por Radio frecuencia normal mente suelen estar en el CH-36 pero algunos modelos poseen justo al lado de este conector un pequeño condensador variable o un conmutador para desplazar el canal de la consola para evitar que se monte en un canal de TV comercial o reproductor de VHS
  • Conexión A/V/RGB:
Conexión A/V/RGB es el mismo conector para la Master System original
  • Conexión Alimentación:
Conector ALIMENTACIÓN SEGA MS MD GG MCD siempre que sea igual o mayor de 1A y entre 9v y 11V si es fabricado por vosotros mismos tened en cuenta que debéis usar cables cortos y con una buena sección para evitar caídas de tensión
  • Slot de cartuchos :
Conector CARTUCHO SEGA MEGADRIVE es donde se introduce los juegos adaptadores para juegos de Master System y el 32X entre otras
  • Tuerca Fijadora:
Es donde se fijan elementos como el módem o el Mastersystem Comverter
  • Slot de expansión:
Conector EXPANSIÓN SEGA MEGADRIVE-MEGACD es donde se amplia la consola para su unidad de CD como Sega Mega CD o Sega CD
  • Puertos de Juego:
2x Conector PUERTO DE JUEGO SEGA MEGADRIVE - GENESIS es donde se conecta los mandos pistolas y periféricos
  • Conexión Audio Stereo Cascos:
Conector AUDIO STEREO MINI JACK es donde se conecta los cascos y es el único sitio donde se consigue extraer el sonido Stereo de la consola
  • Botón Reset:
botón para el reinicio del juego y de la consola
  • Potenciómetro de volumen de Cascos:
es para regular la amplitud de sonido de la salida para cascos
  • Conmutador de encendido:
botón de dos posiciones derecha es apagado y izquierda esta encendido
  • Indicador de Encendido:
indica el correcta alimentación de la consola

Elementos de montaje

Sega Megadrive Diagrama Elementos Montaje.jpg

  • Carcasa Superior y Carcasa Inferior:
ambas carcasas da el aspecto final de la consola y están situados los controles que ayudan su manejo como el botón de encendido el Reset y El potenciómetro de los cascos
  • Chapa Superior y Chapa Inferior:
ambas chapas da protección a la consola de dos maneras, forma una jaula de faraday conectado a masa evitando así las radiaciones de otros aparatos y evitando que las suyas afecten a otros aparatos (ley 15 de la FCC), y protección térmica de los 7805 ya que en su trabajo necesita disipar bastante cantidad de calor y esta atornillado al minúsculo disipador de este por lo cual aporta una gran ayuda contra los sobrecalentamientos.
  • Placa Base: es la consola en sí donde esta toda la electrónica.

Elementos internos

IC BD M5 PAL VA4

Sega megadrive VA4 esquema interno.jpg


  • RF:
Es el modulo que convierte el audio y vídeo en señal de TV en señales de Radio Frecuencia analógica


  • OSC:
Es el cristal de cuarzo que da la frecuencia base a la consola (53.2034 Mhz en PAL), para después pasar por divisores de frecuencia para tener una frecuencia de 7.6 Mhz estable, esto lo controla IC4 que puede variar entre 7,6Mhz para las consolas PAL y 7,67 para las consolas NTSC


  • IC1:Motorola MC68000P8 2C91E QETB92 06 8Mhz:
CPU de 16 uno de los más usados, ya que en esa época el Motorola 68000 era famoso por los ordenadores Atari Apple y Amiga, también lo usaba una de las competidores de la Megadrive, la SNK NeoGeo, y se uso mucho en más aplicaciones. Utiliza la teconología de fabricación NMOS.


  • IC2/IC3:Hitachi HM65256BLSP-12 odq1299s:
Dos módulos de RAM estática de alta velocidad, de 256Kbit cada uno, formando en total 65.536 palabras (words) de 16 bit de ancho (64KB), RAM principal usado por el Motorola 68000
  • IC4:Sega 315-5364C 6045C 9202 IBC D:
ASIC de Sega para control de la consola (mapper)


  • IC5:Sega 315-5309 6046 9203 IBC C:
ASIC para controlar entradas y salidas de los mandos y del puerto de ampliación (EXT.) (I/O)


  • IC6 Zilog Z0840004PSC SL0965 Z80 CPU 9203 LB:
CPU Z80 para efectos de sonido, CPU de apoyo y para la compatibilidad de Master System Comverter


  • IC7 Sanyo LC3664R L12 15 9B436:
RAM estática de 64Kb (8KB x 8bit) usada por el Z80 como memoria de programa (PRAM - modo MD) y de acceso aleatorio (modo SMS)


ASIC de Sega. VDP (Video Display Processor). En las versiones VA5 a VA7, lleva en el interior el sistema de control TMSS


  • IC9 MB81461-12 9206 T87 BF:
Ram de alta velocidad de 256Kbit (64Kx4bit) (32KB) para Vídeo RAM


  • IC10 MB81461-12 9206 T87 BF:
Ram de alta velocidad de 256Kbit (64Kx4bit) (32KB) para Vídeo RAM


  • IC11 Yamaha YM2612 9203 IAB B:
Procesador de instrumentación de sonidos FM (Frequency Modulated)


  • IC12 Sony CXA1034P 208A36G:
Amplificador operacional (OP-Amp) de 2x0.03W 32omios 65dB Icco máx. 15mA. Es el amplificador para la salida Estéreo de auriculares


  • IC13 Sony CXA1145P 15236M:
Codificador de RGB a vídeo compuesto
Este IC puede variar en función de dónde fue fabricada la consola (Japón, China o Malasia)


  • IC14 LM358P 2041LOT:
Amplificador operacional dual de 0.5W (no se sabe si es usado para sonido o como regulador de voltaje en la fuente)


  • IC15 MOTOROLA MC 7805CT QZE204:
Regulador de 5V


  • IC16 ??:
no aparece en la placa


  • IC17 MOTOROLA MC 7805CT QZE204:
Regulador de 5V



IC BD M5 PAL VA6.8

Sega Megadrive BD M5 PAL V6.8 esquema interno.jpg


  • RF:
es el modulo que convierte el audio y vídeo en señal de TV en Radio Frecuencia analógica


  • OSC:
es el cuarzo que da la velocidad de la consola 53.2034 Mhz después pasa por divisores entre 7 frecuencia para tener una frecuencia de 7.6 Mhz estable, esto lo controla IC4 que puede variar entre 7,6Mhz para las consolas pal y 7,67 para las consolas NTSC


  • IC1:Motorola MC68000P8 2C91E QETB9245 06 8Mhz:
CPU de 16 uno de los mas usados, ya que en esa época el motorola 68000 era famoso por los ordenadores Atari Apple y Amiga, también lo usaba una de las competidores de la megadrive la SNK NeoGeo, y se uso mucho en mas aplicaciones incluso se suma otro mas potente cuando se añade el Mega CD de 12 Mhz


  • IC2:Hitachi HM65256BLSP-10 00019770 9308:
Ram Psuedo estatica de alta velocidad de 256Kbit formando 32.768 palabras de 8 bit (32KB), RAM principal Usado por el Motorola 68000


  • IC3:Hitachi HM65256BLSP-10 00019770 9308:
Ram Psuedo estatica de alta velocidad de 256Kbit formando 32.768 palabras de 8 bit (32KB), RAM principal Usado por el Motorola 68000


  • IC4:Sega 315-5433C 9309KK037:
Custom para controlar entradas y salidas de los mandos y control del hardware de la consola


  • IC6 Zilog Z0840004PSC SL0965 Z80 CPU 9237 89:
CPU Z80 para efectos de sonido, CPU de apoyo y para la compatibilidad de master system comverter


  • IC7 SONY CXK5864CP-70LL 250L68YY:
RAM Statica de 64Kb (8KB x 8bit) Usado por el Z80


Custom de sega GPU unidad procesador gráfico


  • IC9: Hitachi HM53461ZP-12 R5012990 9248:
Ram de alta velocidad de 256Kbit (64Kx4bit) (32KB) para Vídeo RAM
  • IC10: Hitachi HM53461ZP-12 R5012990 9248:
Ram de alta velocidad de 256Kbit (64Kx4bit) (32KB) para Vídeo RAM


  • IC11: Yamaha YM2612 9307 IAI B:
procesador de instrumentación de sonidos


  • IC12: Sony CXA1034P 244E52G:
amplificador operacional de 2x0.03W 32omios 65dB Icco max 15mA es el amplificador para la salida Stereo de cascos


  • IC13: F MB3514 9250 M60:
codificador RGB a vídeo compuesto


  • IC14: LM358P A9250:
amplificador operacional de 0.5W de 2 amplificadores (?no se sabe si es usado para sonido o como regulador de voltaje en la fuente?)


  • IC15 MOTOROLA MC 7805CT QZE204:
regulador de 5V de 0,5W


  • IC16 ??:
no aparece en la placa


  • IC17 MOTOROLA MC 7805CT QZE204:
regulador de 5V de 0,5W



IC BD M5 PAL VA?

Sega Megadrive BD M5 PAL VA esquema interno.jpg


  • RF:
es el modulo que convierte el audio y vídeo en señal de TV en Radio Frecuencia analógica


  • OSC:
es el cuarzo que da la velocidad de la consola 53.2034 Mhz después pasa por divisores entre 7 frecuencia para tener una frecuencia de 7.6 Mhz estable, esto lo controla IC4 que puede variar entre 7,6Mhz para las consolas pal y 7,67 para las consolas NTSC


  • IC1:Motorola MC68000P8 2C91E QQAP9301 8Mhz:
CPU de 16 uno de los mas usados, ya que en esa época el motorola 68000 era famoso por los ordenadores Atari Apple y Amiga, también lo usaba una de las competidores de la megadrive la SNK NeoGeo, y se uso mucho en mas aplicaciones incluso se suma otro mas potente cuando se añade el Mega CD de 12 Mhz


  • IC2:TOSHIBA TC51832ASPL-10 9301HAK
Ram Psuedo estatica de alta velocidad de 256Kbit formando 32.768 palabras de 8 bit (32KB), RAM principal Usado por el Motorola 68000


  • IC2:TOSHIBA TC51832ASPL-10 9301HAK
Ram Psuedo estatica de alta velocidad de 256Kbit formando 32.768 palabras de 8 bit (32KB), RAM principal Usado por el Motorola 68000


  • IC4:Sega 315-5433 9302KK011
Custom para controlar entradas y salidas de los mandos y control del hardware de la consola


  • IC6:Zilog Z0840004PSC SL0965 Z80 CPU 9237 89:
CPU Z80 para efectos de sonido, CPU de apoyo y para la compatibilidad de master system comverter


  • IC7:NEC D4168C-15-SG 9239X5029
RAM Statica de 64Kb (8KB x 8bit) Usado por el Z80


Custom de sega GPU unidad procesador gráfico


  • IC9: FARICHID MB81461-12 9253 KF49 BF:
Ram de alta velocidad de 256Kbit (64Kx4bit) (32KB) para Vídeo RAM


  • IC10: FARICHID MB81461-12 9253 KF49 BF:
Ram de alta velocidad de 256Kbit (64Kx4bit) (32KB) para Vídeo RAM


  • IC11: Yamaha YM2612 9339 GAFB
procesador de instrumentación de sonidos


  • IC12: SONY CXA1034P 241E04G:
amplificador operacional de 2x0.03W 32omios 65dB Icco max 15mA es el amplificador para la salida Stereo de cascos


  • IC13: SONY CXA1145P 239C4MM:
codificador RGB a vídeo compuesto
* http://www.alldatasheet.com/datasheet-pdf/pdf/77343/SONY/CXA1145P.html


  • IC14: LM358P 928648:
amplificador operacional de 0.5W de 2 amplificadores (?no se sabe si es usado para sonido o como regulador de voltaje en la fuente?)


  • IC15 7805 LM340TS:
regulador de 5V de 0,5W


  • IC16 ??:
no aparece en la placa


  • IC17 7805 LM340TS:
regulador de 5V de 0,5W

Modificaciones y tutoriales


Fuente

Herramientas personales