Sega Master System

De Hardpedia


Sega master system.jpg
Sega Master System
Foto donada por: http://fuynfactory.is-a-geek.com


Contenido

Historia

  • Es la adaptación para al resto del mundo del modelo de la Sega Master System Jap que Japón saco después del la Sega Mark III, a diferencia con al modelo originario de japón no lleva el FM pack y el slot de cartuchos fue re-diseñado para evitar usar juegos originarios de japón en la consola, dando un aspecto a los juegos mas compacto de tamaño de cassette.
  • En USA no se vendió todo lo que se esperaba y mientras que la Nintendo se comia todo el mercado sega le era difícil vender. unos de los motivos era que Nintendo cuando licenciaba juegos de terceros, cerraba contratos exclusividad. los juegos no podrían lanzarse en otra consola y sega se vio con un catalogo algo limitado ya que era pocas las compañías incluida ella que programaba para la consola. en 1987 Vende sus derechos a Tomka Toys en cual mostró al producto una actitud pasiva sin campañas de publicidad adecuadas. Cuando sega lanza la Sega Genesis y el Sega Genesis Power Base Converter pues sega recupera los derechos de la Sega Master System
  • En Europa, Australia y Brasil en cambio es un éxito de ventas, pero no logra alcanzar la popularidad e la NES (en parte debido al ejercito de clónicos NES) pese a aportar adelantos como las gafas 3D (a un precio prohibitivo, todo sea dicho).
  • en españa mantiene una dura competencia con la nes, ganando la batalla del alquiler en los Vídeo-Club (que luego perdería a Sega Megadrive frente a la Super Nintendo)
  • Se comercializo en pack:
Consola Base con 1 o 2 Mandos
Consola Base con Pistola y Mando
Consola Base con Gafas 3D y Mando
Consola Base con Pistola y gafas 3D y Mando
  • El software incluido en la consola varia con los pack y los países


Especificaciones

  • Marca:
Sega
  • Plataforma
Plataforma Sega Master System
  • Modelo:
Sega Master System
  • Modelo No:
3005-06-B
  • Año de lanzamiento:
Junio 1986 (USA)
1987 (Europa)
  • Final de producción:
1990 (Europe, U.S.A.)
  • Posibles Software Incluido/Juegos:
Hang On
Missile Defense 3D
Hang On and Astro Warrior
Hang On and Safari Hunt
Alex kidd in miracle world
  • Alimentación:
9V DC, 850 mA
  • Precio de salida:
$199.90
alrededor de ?? 30.000 Pts España
  • Números de Juegos:
mas de 250
  • Formato:
Cartuchos hasta de 8MegaBit (1MB)
tarjetas hasta de 256K
  • CPU:
8 bit Z80 (3,58Mhz)
  • RAM:
64K (8KB)
  • VRAM:
128K (16KB)
  • GPU:

GPU personalizada (VDP) derivado de la familia TMS9918/9928 de Texas Instruments

  • 256 x 292 (modos de la SG1000 y SC3000)
  • 248 x 192
  • En Paleta de 256 Colores
  • En pantalla de 32 Colores (16 para sprites y 16 para fondo)
  • 64 sprites en modos 8x8, 8x16 o 16x16 por hardware
  • scroll por hardware en 4 direcciones parte o toda la pantalla
  • Sonido:
  • Texas Instruments SN76489 (PSG)
  • 3 canales de sonido de onda cuadrada
  • 1 canal de ruido blanco
  • Yamaha YM2413 FM, presente en el FM pack de la Mark III, la Master System japonesa y en muy pocas consolas europeas,
  • 9 canales de sonido sintetizado (9 voces puras o 6 puras y 3 de percusión)
  • 15 instrumentos + 1 definible por el usuario
  • Control de vibración y modulación de amplitud por hard

Consola

Elementos Externos de la consola

Sega Master system esquema001.png

Sega Master system esquema002.png

  • Indicador de encendido:
de color verde indica que la consola esta alimentado y encendido correctamente
  • Botón de encendido;
botón de dos posiciones dentro es encendido y afuera esta apagado
  • Botón de reset:
pulsador que reinicia la maquina por completo
  • Botón de pause:
botón que para el avance del juego para descansar
  • Puertos de juegos:
Puerto de juegos es donde se conecta los periféricos de acción como mandos, joystick y pistolas etc.. etc.. puedes conectar opcional-mente mandos de Sega Megadrive si no se posee los originales de Sega Master System
  • Slot de Tarjetas:
Slot de tarjeta para juegos pequeño poca cantidad de ROM y para alimentar y sincronizar las Gafas 3D, en los modelos posteriores este puerto desaparece dejando sin opción a juegos 3D
  • Slot de Cartuchos:
Slot de Cartuchos es donde se introducen los juegos de mayor capacidad ademas son mas extendidos
  • Conexión de Alimentación:
Conexión de alimentación es donde se alimenta la consola polaridad centro negativa, 9V y 850mA, también se puede usar transformadores de Sega Game Gear, de
  • Conexión de RF:
Conexión de RF por Radio frecuencia normal mente suelen estar en el CH-36 pero algunos modelos poseen justo al lado de este conector un pequeño condensador variable o un conmutador para desplazar el canal de la consola para evitar que se monte en un canal de TV comercial
  • Conexión de Audio, Vídeo y RGB:
Conexión Audio Vídeo Y RGB da la posibilidad de conexión mas limpia y mas calidad
  • Conexión de Expansión:
Expansión para ampliar la consola con complementos mas avanzados como módem y otros propósito aunque poco se usó

Contribuciones

Fuentes

Herramientas personales